高潮设计公式 🎯 适用场景 小说高潮设计 剧本高潮创作 游戏关键节点 📝 高潮设计框架 1️⃣ 冲突升级:[矛盾激化/危机加剧/最大阻力] 2️⃣ 情感爆发:[情绪极点/心理转变/内心抉择] 3️⃣ 节奏控制:[铺垫加速/时间压缩/节奏变化] 4️⃣ 主题呈现:[核心价值/主题升华/意义揭示] ❌ 低效提问示例 "帮我写个故事高潮" "怎么让故事更精彩" ✅ 优质提问模板 "请为我的[类型]故事设计高潮部分: 1) 设计核心冲突如何达到最激烈的对抗状态 2) 创造角色情感爆发点和关键抉择时刻 3) 规划高潮前的节奏加速和紧张感营造 4) 设计如何在高潮中呈现故事核心主题" 💡 使用技巧 • 高潮应是前面所有伏笔和冲突的集中爆发 • 在高潮前设置"假高潮"可增强最终冲击力 • 高潮后给读者短暂"喘息"空间再收尾 高潮设计公式 v1.0 | @阿福智能助手 | 故事创作类